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보드게임

[보드게임] 노땡스! (No Thanks!) 룰, 하는법

by 허겁지겁 2020. 5. 26.
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게임이름 노땡스 (No Thanks)
짧은 설명 여러명이서 가능한 카드게임이고, 눈치싸움이 필요함.  
장르 카드, 눈치게임
소요시간 한 라운드당 7분이내
※라운드 수는 알아서 정해서 진행하면 된다.
인원수 최소 2인 이상
※ 2인으로 플레이가 가능하지만, 3~4명부터 하는게 낫다. 인원은 많아도 상관없음
난이도
※내가 얼마나 설명하기 힘들지를 나타냄
복잡한 게임일수록 설명이 힘듬
 보린이도 가능
★★☆☆☆ 보드게임 몇번 해봤으면 가능
★★★☆☆ 보드게임에 맛들려야 가능
★★★★☆ 보드게임카페 죽돌이면 가능
★★★★★ 고인물이면 가능
한줄평 내 토큰 그만 빨아먹고 얼른 카드가져가라..

게임설명은 테이블탑 시뮬레이터(Tabletop Simulator, 줄여서 TTS)를 통해서 진행하겠음.

이 글에서 참고해서만든 노 땡스를 보려면 아래 더보기 클릭

더보기

스팀 - TTS - 창작마당에서 노 땡스 라고 검색하면 나옴.(띄어쓰기 해야나옴, 영어로 no thanks라고 검색해도 된다.)

게임추가 하는법을 모르면 아래 링크클릭

https://tyrann0.tistory.com/2#block_01

 

승리조건

점수가 가장 낮은사람이 승리 (카드가 곧 점수인데, 이 합게가 가장 낮은사람)

 

게임구성

3~35까지의 숫자카드55개의 토큰이 끝

 

게임준비 (4인플레이라고 가정하고 설명하겠음)

  1. 토큰을 11개씩 나눠갖는다. (토큰이 55개라 5명까지 11개씩 가능하고, 그 이상의 인원수는 잘 배분해서 하면되고, 토큰은 뒤에 설명하겠지만, 일단 게임진행하면서 토큰이 얼마나 있는지 다른사람이 모르게 갖고있는것이 좋다.)
  2. 카드를 섞고, 랜덤으로 9장을 뽑아서 치워둔다 ( 9장 뽑은건 이 게임에서 제외되는 카드들임 )
  3. 9장을빼고 남은 24장의 카드더미에서 한장을 오픈하고 선플레이어부터 진행한다. (선플레이어는 알아서 정하면됨)

진행방법

  1. 플레이어가 하는 액션은 두가지뿐이다. 카드를 받을지 패스할지 결정하는것, 카드를 받은경우 카드더미에서 한장 오픈하고, 패스하는경우 토큰을 놓는다. 받거나 패스했으면 다음사람으로 턴이 넘어간다.
  2. 진행중에 카드더미의 카드가 다 떨어지면 게임종료하고 점수를 계산한다.

 

점수계산

자신이 가져온 카드의 숫자를 전부 합한숫자가 자신의 점수가 된다.

단, 연속된 숫자 (스트레이트) 로 구성되있으면, 그 연속된 숫자는 가장 낮은숫자의 카드만 점수가 된다.

(아래 설명해드림)

토큰이 있으면 가진 토큰의 갯수만큼 점수가 -1 된다.


1, 카드를 받을지 패스할지 결정한다.

    카드를 받은경우 카드더미에서 한장 오픈하고, 패스하는경우 토큰을 놓는다. 

 

아래모습은 게임준비가 끝난모습임, 왼쪽위부터 선플레이어라고 가정함.

 

선플레이어는 패스하지않고 그냥 8을 받고 카드더미에서 카드를 한장 오픈한 모습

※지금은 올려진 토큰이 없어서 그냥 카드만 가져오는 모습이지만, 토큰이 올려져있으면 같이 가져온다. (뒤에 나옴)

 

아.. 벌써 34가 나왔다. 다시한번 명심해야할건 이 게임은 점수를 낮게가져가야 이기는게임이고, 카드의 숫자는 3~35까지 있다. 34가 나왔다는건 매우 높은숫자가 나온것이다. 오른쪽위에 플레이어는 토큰을 카드위에 놓고(패스한다는뜻) 턴을 넘긴다. (참고로 토큰이 없으면 패스는 불가능하고 카드를 그냥 가져올수밖에 없다.)

 

점수가 너무 높아서 다음차례도 토큰을 놓고, 계속 서로 안먹으려고 토큰을 놓은 상황

 

서로 패스한 토큰이 24개정도 모여서 그냥 두번째 플레이어 (오른쪽위)가 카드와 토큰을 가져간 모습

이렇게 되면 34라는 큰 숫자의 카드를 받았지만, 토큰이 24개라서 사실상 10점을 받은것과 같다.

(토큰은 마지막 점수계산때 개당 -1이 됨)

 

세번째 플레이어는 6을 그냥 가져왔다.

 

일단 이런식으로 계속 진행하다가 아래와 같은 상황의 경우

현재 두번째와 세번째플레이어가 패스를 해서 네번째 플레이어차례 (왼쪽아래) 인데

이런경우 무조건 받는게 좋다. 자신에겐 10이 있으므로 11을 받더라도 스트레이트( 연속된 숫자 )가 되므로 11은 점수에 영향을 주지 않기때문. 더군다나 토큰이 2개 얹혀져있으므로 땡큐

※원래 같은경우라면 두번째 플레이어나 세번째 플레이어가 견제를 위해 11을 받는경우도 있으나 설명을 위해 패스시킴

 

네번째 플레이어가 11을 받고, 카드를 오픈해보니 14가 나온상황

첫번째, 두번째, 세번째 플레이어는 패스를 했다.

네번째 플레이어는 10, 11 이 있어서 14를 받아도 추후에 12, 13을 받아서 스트레이트를 노릴수가 있는데,

12, 13 카드가 나올지 안나올지는 확실치않다. 왜냐하면 처음에 33장의 카드중 9장을 랜덤으로 제외시켰기때문에

스트레이트가 무조건 나오지는 않기때문

이때는 본인이 판단하여 받거나 패스하면됨, 그래도 14면 높은숫자도 아니고 토큰도 3개 얹혀있으니 괜찮다.

 

그 다음으로 33이 나왔다.첫번째 플레이어는 패스했고,

두번째 플레이어는 여기서 고민을 해야한다.

1. 바로 받는다.

2. 일부러 받지않고 상대방을 토큰을 털어내고 받는다.

3. 받지 않는다.

 

 

이 게임을 처음하는 사람은 무조건 바로 받을것이다. 왜냐면 내가 34를 갖고있으니 33을 먹어서 스트레이트로 1점이라도 낮춰야하니까..

근데 잘 생각해보셈, 33이라는 숫자는 이 게임에서 3번째로 높은카드임. 미치지않고서야 저렇게 높은숫자를 웬만하면 가져갈 사람은 없을거다. 내가 저걸 패스해도 다른 사람은 안받을 확률이 높다. (확률이 높다했음. 받는사람도 있을거임)

그래서 내가 패스를하면 다른사람도 어쩔수없이 패스를 할것이므로 패스를 유도해서 상대방의 토큰을 좀 소모시키고 난 후 토큰이 어느정도 쌓이면 그때 받는게 가장 베스트다.

근데 여기서 또 생각해야할것이 있음. 지금은 설명을 위해 토큰을 다 오픈한 상태로 진행하고 있지만,

실제 게임할땐 서로 토큰이 얼마나 남아있는지 모르는 상태로 해야한다.

지금과 같은상황에서 두번째 플레이어가 일부러 받지않고 토큰을 소모시키려고 할때,

세번째 플레이어는 토큰이 하나밖에 없으므로 한번은 패스가 가능하지만, 그다음 턴에 무조건 받아야 하기때문에,

두번째 플레이어는 세번째 플레이어의 남은 토큰 때문에 다른 사람의 토큰을 많이 털어내지(?) 못한다.

 

위의 상황에서 두번째 플레이어가 패스하고 나머지도 다 패스해서 다시 두번째 플레이어의 차례의 모습

지금 모습을 보면 두번째 플레이어가 다시 패스하면 어차피 세번째 플레이어가 카드를 받게되므로

33, 34 스트레이트를 노리고 카드를 그냥 받던지, 어차피 토큰도 5개밖에 안모였겠다 그냥 패스해서 세번째 플레이어에게 강제로 33을 받게 할건지는 본인이 판단해서 하면된다. (실제로는 토큰이 얼마나 있는지 모르므로 본인의 감에 따라서 결정해야함)

어느쪽이던 손해는 없다. (카드를 받으면 34점이 33점 되면서 토큰도 5개 있으므로 저걸 받으면 34 - 6이 되는셈)

카드를 받지않는 상황으로 진행해보겠음


 

 

2. 진행중에 카드더미의 카드가 다 떨어지면 게임종료하고 점수를 계산한다.

 

아래는 방금 33의 카드를 세번째 플레이어가 받게되고, 카드더미가 다 떨어질때까지 임의로 계속 진행한 결과의 모습이다.

점수를 계산해보면 두번째 플레이어 (오른쪽위)가 초반에 34를 받았음에도 1등을 했고,

세번째 플레이어는 카드를 가장 많이 받았음에도 운좋게 27,28,29,30으로 연속된 숫자를 만들어서 점수를 줄였고, 토큰으로 29점을 추가로 줄이면서 2등을 했다

네번째 플레이어 (왼쪽아래)는 9,10,11,12로 연속된 숫자를 만들어서 점수를 줄였지만, 13,15 카드가 나오지 않아

14,16의 점수가 그대로 추가되어버린 상황이다.

아무튼 계산은 이런식으로 하면된다.

연속된 숫자가 만들어지면 그 연속된 숫자(묶음)의 점수는 가장 낮은숫자만 점수가 된다.

카드더미가 다 떨어지면 점수를 계산하고 게임이 종료되지만, 보통은 카드가 다 떨어지는걸 1라운드로 하여 3~4라운드까지 계속 반복해서 진행하고 라운드의 총 합계가 가장 낮은사람이 이기는것으로 한다. (혹은 가장 높은사람이 지는게임)

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